Un morceau. Une année. Beaucoup d’avis.
Tu le connais par cœur. Mais il date de quand ?
Un téléphone au milieu de la table, un autre pour lancer la musique. Ton équipe écoute, débat et glisse le morceau au bon endroit dans sa frise. Enfin, au bon endroit… normalement.
Le refrain revient. La date, beaucoup moins.
Voir comment ça joue ↓Un tour, trois gestes
Pas de notice à faire circuler pendant vingt minutes.
Une personne devient DJ le temps d’un morceau. Les autres n’ont besoin que de leurs oreilles et d’un peu de mauvaise foi.
1Scanne
Le téléphone posé sur la table affiche un QR code. Le DJ le scanne avec le sien.
2Écoute
Le DJ lance le morceau. Il voit le titre, alors il laisse les autres chercher.
3Place
L’équipe glisse le morceau avant, après ou entre les années déjà trouvées. Puis la date tombe.
Le cœur de la partie
Tout allait bien jusqu’à cette chanson impossible à dater.
Les cartes gagnées construisent une frise qui raconte autant l’histoire de la musique que celle de la table. Un tube d’enfance se retrouve à côté d’un morceau découvert la semaine dernière. Et soudain, cinq ans d’écart deviennent une affaire personnelle.
1997 ? Tu es sûr de toi ?
Change de disque
Une ambiance pour chaque table.
Mélange les époques avec le deck général ou choisis ton terrain. Les morceaux sont sélectionnés pour provoquer des souvenirs, pas pour remplir une base de données.
Tous styles
Chanson française
Pop anglophone
Rock
Rap
R&B
Avant 2000
Après 2000
Ce qu’il faut vraiment
Pas de plateau. Pas de boîte à retrouver au fond d’un placard.
Ouvre Hearago, forme les équipes et choisis qui commence comme DJ. Le jeu garde les scores et les frises. Vous gardez les débats.
- 2
- téléphones
- 2–6
- équipes
- 5 min
- pour démarrer